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TEST - Nintendo Wii
par Stéphane Ficca, ajouté le 14/2/2008
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Après avoir fait les beaux jours des joueurs Xbox 360, Geometry Wars traverse les galaxies pour atterrir sur la Wii de Nintendo.
• Geometry Wars

De simple jeu bonus inclus dans Project Gotham Racing, Geometry Wars a rapidement su s’entourer d’une masse de fans avides de high-score et appréciant l’univers étonnant et l’expérience intense offerte par le soft. Doté d’un design assez simpliste au premier abord, le jeu proposait néanmoins un challenge particulièrement ardu, ainsi que des effets pyrotechniques très agréables à l’œil, et la chasse aux high-scores fut rapidement lancée. Bien évidemment conscient du phénomène, Vivendi Games a confié la licence aux bras costauds et virils des développeurs de Kuju Entertainment, pour cette version Wii.

Vers l'infini et au delà !

Ainsi, Geometry Wars Galaxies reprend bien évidemment le concept de Geometry Wars, et propose toujours aux joueurs de piloter un petit vaisseau dans un espace clos assez restreint, qui va être le théâtre d’affrontements aussi rapides que psychédéliques, et malgré des débuts un peu simplistes, le challenge augmente rapidement et ce sont alors des dizaines et des dizaines d’ennemis qui envahissent l’écran. Le but est simple, rester en vie le plus longtemps possible en dégommant toute forme de vie à l’écran, et ainsi augmenter son multiplicateur de bonus. Bien sûr, de nombreux ennemis s’inviteront à la fête et outre les adversaires basiques (ceux qui rebondissent bêtement et lentement sur le bord de l’aire de jeu), il faudra affronter parfois des vaisseaux très rapides, d’autres qui esquiveront vos tirs, d’autres encore qui se diviseront en plusieurs parties une fois touchés, voire encore des puits visant à créer des tonnes d’ennemis si ces derniers ne sont pas détruits rapidement... Bref, il ne faut pas se fier aux toutes premières minutes de jeu, Geometry Wars Galaxies est nettement plus ardu et complet qu’il ne le laisse présager de prime abord.

Bien sûr, si le mode Evolved (celui du Xbox Live Arcade) est présent dans le jeu, il fallait tout de même justifier le prix de vente de cet opus Galaxies, et Kuju Entertainment a donc inclus un mode Scénario inédit, qui nous propose de nous emmener de planètes en planètes, chacune proposant un challenge différent, que ce soit au niveau de la forme de l’aire de jeu, du nombre de vies/bombes disponibles, des ennemis, des pièges etc. Pour pouvoir déverrouiller les différentes planètes, il faudra se retrousser les manches et tenter de dégommer les scores sur chaque niveau, afin d’obtenir des médailles, mais aussi, et surtout, des Geoms, la monnaie locale, qui permettra de s’octroyer de nouvelles aires de jeu, mais également d’acheter des modules. En effet, comme on peut le voir sur la vidéo ci-dessous, le joueur est accompagné d’un module en cours de jeu, à définir avant chaque stage. Le module peut être offensif et attaquer les ennemis, ou bien faire office de leurre, ou bien encore aller chercher à votre place les bonus laissés par les ennemis détruits. Chaque module possède différents niveaux d’efficacité, et c’est une fois de plus en effectuant des prouesses en cours de jeu que l’on pourra améliorer la puissance de ces derniers. Une question de fidélité en somme.

Une adaptation nickel chrome

D’un point de vue plus technique, là encore, il ne faut pas se fier aux premiers niveaux qui peuvent paraitre un poil vides, mais Geometry Wars Galaxies ne déçoit pas, et offre quelques jolis effets graphiques, même si l’ensemble reste bien évidemment assez cheap, mais au fond, c’est le jeu qui veut cela. Côté gameplay, le soft propose bien sûr un maniement Wiimote/Nunchuk, et c’est donc avec le stick analogique que l’on déplacera son vaisseau tandis que le pointeur de la Wiimote permettra d’indiquer la direction des tirs. Bien que cette configuration ne soit pas injouable, on lui préférera toutefois la maniabilité à la manette classique (le jeu se joue alors via les deux sticks analogiques) ou encore la manette GameCube. Dommage toutefois que les crans de la manette classique nous empêchent parfois d’atteindre l’angle de tir voulu. On terminera sur la possibilité de jouer à deux, en local uniquement. Bref, inutile d’en dire plus, ce Geometry Wars Galaxies est une vraie petite réussite pour qui apprécie le genre et a su conserver tout le fun, la nervosité et le dynamisme qu’on lui connait.


Ce Geometry Wars Galaxies est évidemment à conseiller à tous ceux ayant passé des heures sur la version Xbox Live, ne serait-ce que pour le challenge Galaxies, assez passionnant. Il est toutefois certains que seuls les adeptes du high-scoring seront concernés par ce soft, les autres s’ennuieront ferme au bout de quelques minutes seulement. A essayer donc.

Informations complémentaires
Geometry Wars Galaxies
Geometry Wars Galaxies
 
» Support : Nintendo Wii
» Editeur : Vivendi Games
» Développeur : N/A
» Etat : Disponible
» Autres supports :
- Nintendo DS
- Nintendo Wii
 
» Date FR :
- 18 Janvier 2008

» Date US :
- 20 Novembre 2007

» Date JAP :
- Non communiquée
 

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