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Concept de démonstration lors de la présentation de la Wii en 2006, Nintendo a profité du dernier E3 pour annoncer en grande pompe Wii Music. Un jeu qui se veut surfer de manière très ouverte sur le phénomène des jeux musicaux, tels que Guitar Hero ou Rock Band. Pas question ici d’instruments divers et variés à se procurer, vos Wiimote et Nunchuk de base sont suffisants pour jouer au premier jeu de air music – l’ajout de la Wii Balance Board étant proposé sans être indispensable. Si vous ne l’avez pas déjà fait, ne cherchez pas la note, il n’y en a pas. En effet, le jeu (si on peut le nommer ainsi) ne propose aucun véritable challenge. Composé de plusieurs modes de jeu, solo ou à plusieurs, le titre est destiné à vous initier au rythme et à la musique sans pour autant prétendre faire de vous un véritable maestro.
Tout commence par un tutorial long, mou et sans grand intérêt qui nous apprend comment il faut mimer nos actions. On aura droit à la présentation des différents professeurs et un rapide coup d’œil sur quelques instruments. C’est avec une impatience non dissimulée que l’on souhaite passer à autre chose et découvrir ce que le jeu nous réserve. Mais là, les plus curieux d’entre nous se mettront tous d’accord, Wii Music ne propose grand-chose d’alléchant. C’est à ce moment précis qu’on comprend que le soft n’a pas énormément changé depuis de sa première présentation, quand Monsieur Miyamoto (papa de Mario et Zelda) jouait le chef d’orchestre il y a deux ans lors du Tokyo Games Show. Le titre reste au stade de logiciel conceptuel, où le joueur ne trouvera aucune satisfaction. Dans Wii Music vous allez pouvoir mimer une multitude d’instruments de musique et apprendre à jouer au rythme du tempo. Comme on a pu le voir dans les différentes vidéos qui ont envahi le Net ces dernières semaines, les instruments peuvent aller du piano à la guitare en passant par la cloche de vache ou un triangle.
On ne peut pas dire que le jeu propose du challenge. Après avoir navigué dans le mode principal, on essaiera de trouver du contenu tant bien que mal sur les mini-jeux, bien fades et seulement au nombre de trois. Le premier vous demandera de diriger un orchestre avec votre baguette, le second vous proposera de jouer des clochettes avec votre Nunchuk et Wiimote, et le dernier consiste en un quizz musical. Reste le mode multijoueur qui n’a pas vraiment grand-chose pour lui, et ne deviendra pas un élément majeur de vos soirée entre potes. Tout ça pour dire que non, Wii Music n’est pas dénué de tous sens, mais qu’il n’est clairement pas conçu pour plaire aux joueurs amateurs de jeux musicaux tels que Guitar Hero ou Rock Band, mais plutôt aux plus jeunes ou plus vieux désireux d’apprendre de manière assez simple et grossière les bases de la musique. Par ailleurs la prise en main de Wii Music n’est pas aussi simple qu’on pourrait le croire. Si le mime est réussi, certaines manipulations seront plus délicates à assimiler. Une fois encore le titre ne brillera sûrement pas par ses graphismes, qui restent identique à un Wii Fit, Wii Sports ou Wii Play.

Cliquer sur les images pour les agrandir. Le Testing LABS vidéo sera disponible début décembre. Trailer Wii Music |