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TEST - Playstation 3
par John Taskovich, ajouté le 7/10/2008
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Disney Interactive a surpris la presse en annonçant il y a un peu moins d'un an, Pure, un nouveau jeu de quad, dans un genre étouffé par de trop nombreuses licences. Intrigué par une première démonstration du jeu ce printemps, on en est ressorti avec un tout premier avis positifs et curieux de voir en quoi cela allait devenir avec la version finale du jeu.
• Pure
Nous y voilà le jeu est disponible depuis quelques jours et il vient de faire plus d’un tour de piste à la rédaction. Amateur de jeu de quad et de jeu de course, soyez attentif au test, Pure fait son entrée et dérape avec style en envoyant la concurrence dans leurs équipes respectives afin de revoir leur stratégie. Attendu ou non, Pure à su faire parler de lui. Depuis longtemps le genre du jeu Quad qui, se roule dans la terre et la boue à été très prisé par de nombreuses licences. Blackrock Studio derrière Pure n'en est pas à son premier coup d'essai dans le domaine. Racheté par Disney ils étaient connu auparavant sous le nom de Climax Racing et avait œuvrés sur les Moto GP 2 et son édition 2006. Dans le genre, jeu en quad on leur devait déjà ATV Off Road Fury et Pro respectivement sur Playstation 2 et PSP, ils savent de quoi ils parlent.

Ce nouveau jeu de Quad subtilement développé entre course Arcade et gestion simulation est tout simplement un vent d'air pure dans le genre. Et cela se voit dès les toutes premières minutes de jeu, en commençant avec le mode Pure Tour. On vous demande de vous créer de A à Z votre véhicule avec les quelques pièces qui sont disponibles. Attention il ne s'agit pas de choisir, le châssis, le moteur, les roues et les couleurs. Il faudra passer bien plus de temps que cela, puisque il vous est possible de monter votre quad pièce par pièce, de quoi offrir une flopée incroyable de possibilités. Par la suite de nouveaux éléments seront débloqués au fils des défis remportés. En outre le fait de proposer un bolide propre au choix et préférence de chacun, cela offre une rejouabilité au titre énorme, afin d'essayer de nouvelles optimisations et surtout change la façon de jouer en ligne en comparants vos créations à celles des autres joueurs.

Les défis se composent en trois genres. Les courses traditionnelles, les sprints et le freestyle. Il n'est pas nécessaires de finir premier pour passer à l’épreuve suivante. Vous allez évoluer dans un classement sur 100 et à chaque fin d'épreuves vous allez gagner un certains nombres de points en fonctions de votre positions, ce sont ces points qui détermineront votre classement. Autant il très facile de progresser rapidement dans les premiers tournois, autant cela va se corser quelques temps après. Vous obligeant de revenir sur les tracés, où vous n'auriez pas fini en haut du podium, pour améliorer votre position. Un système bien pensé qui offre une difficulté progressive sans être rebutante. Le jeu se termine certes en quelques jours, mais une fois le mode Pure Tour venu à bout, vous allez pouvoir goûter aux joies du mode en ligne et affronter une intelligence humaine, qui vous donnera une toute autre difficulté que celle artificielle.

Souple et léger, c'est ainsi que l'on pourrait définir l'aspect graphique de Pure. Les quads sont modélisés avec attention. Les environnements bien que trop peu, offres un champ de profondeur vertigineux, pour des tracés plus nombreux, complètement fou. Pure propose une prise en mains qui n'est pas sans rappeler un certains SSX avec une gestion des tricks, acrobatie aérienne, à réaliser qui est parfois complètement surréaliste. D'ailleurs le mode Freestyle qui consiste à faire le plus gros score suite à un enchainement de tricks, propose une construction identique à celui du jeu Snow de son concurrent. Avec un multiplicateur de score ou de quoi pousser à bloque votre jauge de tricks, afin de réaliser une superbe chorégraphie difficile à placer. Seule l'implémentation de votre réservoir de carburant l'en distingue. Dans ce mode, pas besoin de faire un nombre de tour prédéfinis, il faudra réaliser le plus gros score avant votre niveau d'essence tombe à sec et vous immobilise. Il toutefois possible de le recharger de quelques litres en passant la ligne d'arrivées ou en récupérant les items bidons d'essences qui parsème les haut tremplins naturels ou pas des courses.
 
 
 
Cliquer sur les images pour les agrandir.
 
 Retrouvez aussi, le Vidéo Test de Pure
 


On prend tous ces éléments on les mets ensemble on ajoute une pointe de rock métal pour le caractère on secoue bien fort et obtient une très bonne recette qui pour une nouvelle licence redéfinis le genre et en devient la référence. Un très beau travail de l'équipe de Blackrock Studio qui place la barre haute dans le genre et offre une bouffée d'air frais aux joueurs étouffé avec des licences, qui commençait sérieusement à tourner en rond. On retiendra deux éléments primordiale pour une éventuelle suite, plus d'environnements et un mode de jeu à plusieurs en local, parce que tout le monde n'as pas forcément une connexion Internet sur sa console de jeu. Pour le mot de la fin, sachez tout que Disney signe là, un Pure jeu, tout simplement.
Informations complémentaires
Pure
Pure
 
» Support : Playstation 3
» Editeur : Disney Interactive Studios
» Développeur : Black Rock Studio
» Etat : En développement
» Autres supports :
- Playstation 3
- Xbox 360
 
» Date FR :
26 septembre 2008

» Date US :
disponible

» Date JAP :
- Non communiquée
 

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