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TEST - Nintendo DS
par Ludovic Gey, ajouté le 14/7/2008
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Au départ ils sont seize, dans quarante jours il n'en restera qu'un.
• Koh Lanta

Parmis les titres que l'on retrouve dans les jeux video, certains sont bien souvent des exploitations de licence de cinéma et autres stupidités de la télévision édités et dévelopés par des sociétés aux noms les plus farfelus et inconnus les uns que les autres. Dotées d'un budget plus que minime l'enjeu pour elles est énorme : retranscrire le dit média en restant dans un cadre de réalisation digne des consoles actuelles, tout çaaaa... Enfin... c'est de la "théorie" hein... Dans la pratique, c'est plutôt l'aspect commercial qui fait vendre. Et certaines sociétés sont spécialisées dans l'édition de (ne le cachons pas) daubes. Si bien qu'à terme ça force le respect de se dire "c'est pas vrai, comment peuvent-ils oser ?". Enfiler votre maillot de bain, prenez votre pelle et votre seau, nous allons rejoindre Denis Grognard Brogniart pour Koh-Lanta.

"De beau, il n'y a que Denis"

Ne soyons pas trop mauvaise langue. La première fois que j'ai pris le soft en main, je m'attendais à avoir vraiment quelque chose de ridicule (c'est le cas, mais attendez, ne partez pas). L'introduction du jeu commence sur une sublime vidéo de notre Denis Grognard Brogniart international qui nous explique brièvement en avion le principe de l'émission "Au départ ils sont seize, dans quarante jours il n'en restera qu'un". Suite à cela, nous tombons d'emblée sur le menu du jeu qui se compose des choix suivants : "nouvelle aventure", "continuer aventure", "entrainement" (il faut avoir au préalable débloquer les épreuves d'immunités pour pouvoir refaire les mini-jeux), "multijoueurs" (sait-on jamais, ça peut arriver de faire des erreurs et d'acheter deux fois le titre pour vos enfants) et enfin "options" (permettant de gérer les profils, les options sonores et si vous êtes droitier ou gaucher").

Au commencement d'une nouvelle aventure, Koh Lanta vous proposera de personnaliser votre personnage (bah oui, c'est cencé vous représenter quoi). Sauf que la modélisation de ces derniers laisses vraiment à désirer et au final on ne s'attarde pas vraiment sur cette option malgré un effort de proposition de sexe, différentes corpulances, ethnies, et fringues. Bref... jusque la tout ce qu'un Sims peut proposer mais version pauvre. Pour ne rien vous cacher seul notre Denis international est bien modélisé dans le jeu. Chemise beau gosse, traits détaillés, il fait honte d'être un tas de pixels moche à côté de notre star (bon faut dire aussi que pour que Denis supporte un jeu aussi naze, fallait faire des concessions). Une fois cette étape achevée, à la manière de l'émission, les candidats sont présentés au compte goutte (avocat, boucher, professeur de sport, prostitué... ah désolé il s'agit de mon personnage), et vous voila ensuite plongé sur l'ile de votre tribu.

Et c'est parti pour quarante jours de jeu durant lesquels vous allez répeter les mêmes actions. Au quotidien : se laver (l'hygiène est importante, si vous puez vos coéquipiers ne vous aimeront pas de la même manière), pêche, approvisionnement en bois et en eau etc... La plupart de l'acquisition des ressources se fera au travers de mini-jeux qui ne sont d'ailleurs pas expliqués (bah oui, chez Mindscape on ne prend pas le joueur pour un manche et un visuel suffit pour expliquer la mini épreuve). Je veux bien avouer que les mini jeux ne soient pas compliqués, mais bordel, supposons (oui supposition car en pratique ce n'est pas possible) qu'un enfant joue à ce titre. Il se retrouve complétement perdu, ne pouvant comprendre du premier coup d'oeil le principe du mini jeu. Pire encore, si au départ les épreuves vous permettant de gagner l'immunité sont expliquées (toujours au travers d'un visuel) par la suite vous serez directement projeter dans l'épreuve sans rien, à blanc, à nu, sans filet ! (outch faut être un Tony de Koh Lanta pour ça). Mention spécial tout de même, car le stylet et le micro sont sollicités pour les épreuves.

"Finalement sur Koh Lanta, on s'ennuie"

Pour ne rien vous cacher, je n'ai pas terminé le jeu pour écrire ce test. Pour la simple et bonne raison qu'on s'ennuie trop. Le soft ne propose aucune diversité, les dialogues entre les membres de l'équipe sont inintéressants à souhait, refaire les mêmes actions durant les 40 jours gonfle rapidement et la bande son ne nous y aide pas. A tout casser, deux musiques : le thème de Koh Lanta avec les bonnes femmes qui chantent braillent "nia nia nia niéééé" ainsi que le thème des épreuves "ta tata ta tin, tin ninnin tintin". Concernant notre Denis, il ne sait que dire "Bravo" lorsque vous remportez une épreuve. Reste après les sons que composent les items. Bref... Pour nous plonger dans un ennui, Mindscape a tapé très fort. On se quitte en vidéo.

 

Destiné au grand public n'y connaissant rien aux jeux video, Koh Lanta est un titre qui viendra se ranger dans les étalages d'exploitation de licence de piètre qualité. Un jeu à déconseiller surtout pour un prix constaté de 40€, mieux vaut acheter un jeu de la gamme petit prix ou en solde et garder les centimes pour des carambars.
Informations complémentaires
Koh-Lanta
Koh-Lanta
 
» Support : Nintendo DS
» Editeur : N/A
» Développeur : Mindscape
» Etat : Disponible
» Autres supports :
- Nintendo DS
- Nintendo Wii
 
» Date FR :
- 2008

» Date US :
- Non communiquée

» Date JAP :
- Non communiquée
 

On en parle ici aussi
» Koh-Lanta échoue sur Wii
» Koh-Lanta échoue sur DS

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Julien 93 a dit :
" Par contre, j'ai oublié, c'est avec la manette filaire ou avec la manette sans fil qu'il faut des piles ??? "