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Devenu inévitable à la télévision au travers des spots publicitaires, Game-Class.com a souhaité s'interesser à un jeu d'un nouveau genre Leçons de cuisine : Qu'allons nous manger aujourd'hui ?. Derrière ce nom à rallonge se cache en fait plus un logiciel guide qu'un jeu video. Ce dernier, comme son nom l'indique nous proposera donc de retrouver, apprendre et aborder des leçons de cuisine d'une manière différente du papier. En effet, exit le bouquin de recettes à mamie, il est temps d'exploiter les fonctionnalités de la DS, à savoir ici le micro et le son, pour ainsi nous apprendre à devenir un vrai cordon bleu. La cuisine des mousquetaires du casual ! En fait pas vraiment "casual" puisque Leçons de cuisine : Qu'allons nous manger aujourd'hui ? ne s'adresse pas à un public type. Quel que soit l'âge, majeur ou sénior, de par son interface très claire et intuitive, le logiciel pourra se prendre en main au bout de quelques utilisations. Et c'est avec pas moins de 245 recettes différentes que le titre compte bien trouver son public. D'ailleurs, ces dernières sont regroupées selon 8 grands thèmes : "Pâtes, Riz, Pain", "Viandes", "Fruit de mer", "Légumes", "Desserts", "Salades", "Soupes", "Autres".
Comme nous le disions quelques phrases plus haut l'interface, se basant sur des standards du genre, (jeu grand public Kawashima-like) a été développée de manière à être la plus basique à prendre en main. On se retrouve donc à pouvoir trier nos recettes par photos, par noms ou bien par pays. Et la, chose importante, lorsque que votre tri s'effectue par pays, apparait une carte sur laquelle vous pourrez vous déplacer de continent en continent et ensuite venir bouger la mappemonde à l'aide du stylet pour choisir le pays souhaité. Bref encore une fois, le logiciel tape fort. D'autre part, il sera également possible de rechercher une recette avec des critères. Vous pourrez donc sélectionner, parmi la liste des ingrédients disponibles, ceux que vous souhaitez utiliser ou non. Le logiciel se chargeant de trouver les recettes envisageables. Comme si cela ne suffisait pas, vous pourrez aussi indiquer des mots clés pour rechercher les recettes. Bref, l'utilisation et la mise en place de l'interface a été très clairement pensée de façon différente, optimisant à mon sens son utilisation. A table ! Outre son interface, l'un des autres atouts de Leçons de cuisine : Qu'allons nous manger aujourd'hui ? est son chef totalement intéractif. Ce petit avatar grossier (bonhomme rondelé avec une moustache) nous faisant penser au "Père Dodu" se voit doté d'une voix qui vous guidera durant toute la réalisation d'une recette. D'ailleurs, la réalisation se passe en 3 étapes. La première intitulée "Ingrédients et ustensiles nécessaires" liste donc comme son nom l'indique la quantité des différents éléments indispensables. La seconde, "Etapes" établit un schéma structurel de la procédure (faire revenir le beurre dans une poele, mettre à cuire etc.) et la dernière étape "Réalisation" qui est la mise en pratique de la théorie avec notre ami Père Dodu qui vous demandera d'effectuer les indications à l'écran.
Il faut donc très clairement comprendre que la recette démarre lors de l'étape de "Réalisation". Et c'est à ce moment la, que vous pourrez déposer votre Nintendo DS en cuisine et ainsi utiliser les fonctionnalités vocales. Le chef vous parlera selon le schéma structurel vu dans la seconde étape et dès lors que vous aurez réalisé un objectif sur N (une recette pouvant aller d'un à N objectifs à accomplir) il vous suffira de prononcer "Etape suivante" pour que le logiciel passe à la suite de la recette. De même, vous pourrez revenir sur une étape en prononçant "Etape précédente". Une fois votre recette terminée, il vous sera proposé de tamponner le calendrier et éventuellement de laisser la recette comme favorite pour faciliter ensuite la recherche au sein du catalogue. A noter un autre détail intéressant, chaque recette possède son pays de prédilection, son temps de réalisation ainsi que les calories. Idéal pour donc varier son alimentation.
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