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Après trois opus estampillés Star Wars, et en attendant l’adaptation des aventures du célèbre justicier masqué de Gotham City, la saga LEGO continue son petit bonhomme de chemin en nous proposant cette fois de revivre les meilleurs moments des explorations du Dr Jones. LEGO Indiana Jones permet aux joueurs de revivre les scènes clés des trois premiers films, le tout revu et revisité bien sûr à la sauce LEGO, avec le côté parodique propre à la série. Les développeurs de Traveller’s Tales ont-ils su trouver le talent nécessaire pour renouveler un peu le genre ? Eléments de réponse... Un LEGO de trop... Ceux qui ont déjà eu la possibilité de s’essayer à un LEGO Star Wars savent immédiatement de quoi il en retourne avec ce LEGO Indiana Jones. En effet, une fois de plus, il s’agira de guider son avatar en briques jusqu’à la fin du niveau, tout en prenant le soin au préalable de résoudre les quelques puzzles et énigmes disséminés ça et là, et bien sûr éliminer les quelques ennemis qui pourraient entraver votre chemin. La mécanique de jeu reste donc inchangée et l’on a à nouveau affaire à des niveaux relativement longs dans l’ensemble, qui demanderont pas mal de jugeote la plupart du temps afin d’en voir le bout. En effet, malgré son côté enfantin, LEGO Indiana Jones propose quelques jolies séances de torture cérébrale, et les mécanismes à activer ne sautent pas toujours aux yeux immédiatement. Comme c’était déjà le cas dans LEGO Star Wars, le joueur n’évolue jamais seul, et est constamment accompagné d’au moins un acolyte, contrôlé par le CPU ou bien par un ami, qui sera bien souvent essentiel dans la résolution des énigmes. Bref, la progression n’a pas franchement évolué, et l’on évolue en terrain (trop ?) connu.
Le jeu se décompose donc de trois chapitres, eux-mêmes divisés en six missions, lors desquelles on retrouvera non sans une certaine émotion les principaux protagonistes de la trilogie comme Salah, Demie-Lune, Marcus Brody ou encore Henry Jones, le père d’Indy. Le jeu propose également de nombreuses cut-scenes assez rigolotes dans l’ensemble, et même si les développeurs se sont accordé quelques fantaisies, celles-ci restent très fidèles aux différents films. Sympa. D’un point de vue visuel, le soft est très agréable à regarder, avec des graphismes très propres, très nets, même si certains éléments restent un peu basiques, mais cela est évidemment du au concept même des Lego. Le soft reste donc très respectueux des longs métrages, également au niveau du son, parfaitement adapté ici, et qui fera sans doute verser la larmichette aux fans les plus nostalgiques. ...et bien un LEGO quand même... Pourtant, même si les premières minutes de jeu augurent véritablement du meilleur, c’est au bout de quelques niveaux seulement qu’un léger sentiment d’ennui vient pointer le bout de son nez. En effet, le joueur solo pestera rapidement face à des énigmes parfois un peu corsées pour le CPU, un gameplay un peu rigide par moments, une caméra qui a du mal à suivre l’affaire, mais surtout des missions d’une longueur parfois assez rebutante. En effet, certains chapitres ne demanderont pas moins de vingt, voire trente minutes de jeu pour être bouclées, ce qui est bien trop long pour le genre. Pourtant, ces quelques défauts parviennent à se faire discrets dès lors qu’un second joueur intervient dans la partie. Les puzzles se résolvent alors de manière plus aisée, et les morts idiotes et autres comportements inexplicables du CPU disparaissent, ce qui n’est pas du luxe. Malgré quelques énigmes un peu tirées par les cheveux, la durée de vie n’est pas un modèle de longévité, et ce LEGO Indiana Jones se boucle en un peu moins d’une dizaine d’heures. Bien sûr, il sera possible de refaire les niveaux à sa guise, avec le personnage de son choix, et ce, afin de débloquer les bonus cachés, mais hormis les fanatiques atteints de collectionnite aigue qui rechercheront chaque pièce de Lego cachée, cela n’amusera pas grand monde…ou alors pas longtemps.

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