» Membre(s) en ligne :  MrRoy  Cowboy
TEST - Playstation Portable
par Michael Teresi, ajouté le 29/11/2007
Avatar
Login :
Pass :
Après divers opus plus ou moins glorieux sur PlayStation 2, la saga Ratchet & Clank débarque sur PSP via cet épisode tout bonnement génial.
• Ratchet & Clank PSP

Il est clair que sauver le monde n’est pas vraiment un sport de tout repos, et après 4 épisodes sur PlayStation 2, il était légitime pour notre tandem de prendre un peu de bon temps sur une plage de sable fin. Et c’est justement là que démarrent les nouvelles aventures de nos deux comparses puisque c’est après avoir été sollicités par une jeune fille, Luna, apparemment fan de super héros, que Ratchet et Clank vont accepter de se remettre à leur activité favorite (faire les super héros donc, suivez aussi) afin de permettre à la jeune donzelle qui zozotte de prendre quelques zolis clichés. Cela sera bien évidemment le début d’une toute nouvelle aventure, puisque notre chère fan ne tardera pas à se faire enlever par une entité bien mystérieuse.

Du lourd !

Une fois n’est pas coutume, dès les premières secondes de jeu, on sent que l’on aura affaire à un excellent titre de plates-formes. En effet, tant sur le plan technique, que sur le fond, ce Ratchet & Clank : La Taille ça Compte a tout d’un grand. On évolue donc avec notre cher Ratchet qui dispose bien évidemment de sa célèbre clé pour filer quelques bons coups aux ennemis, mais également actionner quelques mécanismes, permettant par exemple d’ouvrir un passage. Les premières minutes de jeu permettront donc de se familiariser avec la plupart des actions dans le jeu comme le double saut, le super saut (en pressant L+R suivi de Croix) le fait de pouvoir prendre appui contre les murs, la possibilité de planer dans les aires ou encore l’usage des armes, une caractéristique ô combien importante dans la série. Pistolets lasers, lance-roquettes, fusil sniper, fusil à pompe mais également des armes plus atypiques comme la bombe acide, l’aspiro canon, le gant mine abeille ou encore les adorables agents ravageurs. Un arsenal très diversifié donc, qui s’étoffera au fur et à mesure de la progression dans l’aventure.

Le soft dispose également de possibilités d’upgrade bienvenues et le fait d’user souvent d’une même arme permettra de faire grimper son niveau d’efficacité et ainsi de disposer d’une puissance accrue, d’un effet dévastateur différent ou d’un nombre de munitions plus élevé. De même, des vendeurs robotisés sont également disséminés dans les différentes planètes à visiter, et il sera possible, en plus d’y faire le plein de munitions, d’y acquérir quelques modifications comme un double canon ou des nouvelles fonctionnalités. La monnaie est pour sa part symbolisée par des boulons que laisseront échapper les ennemis abattus. Mais l’équipement que porte Ratchet pourra également être modifié et c’est directement dans l’aire de jeu qu’il faudra parvenir à dénicher les éléments d’armures soigneusement cachés par les développeurs. On pourra ainsi changer le casque, l’armure, les gants ou encore les bottes afin de bénéficier d’une protection accrue. Côté point de vie, si l’on débutera avec pas grand-chose, la jauge de vie de notre héros augmentera petit à petit, toujours au rythme des ennemis tués.

Une technique au poil

La jouabilité est on ne peut plus jouissive et si l’on dirigera notre héros à grandes oreilles via le stick analogique, les développeurs ont eu l’excellente idée de placer des commandes de mouvement également sur la croix directionnelle, à la différence près que celles-ci serviront à straffer, afin de mitrailler allègrement un ennemi tout en se promenant de droite à gauche. Certes, cela implique parfois quelques allers-retours entre le stick et la croix, mais straffer devient rapidement primordial face notamment à la horde d’ennemis coriaces qui ne cesseront de vous attaquer. La caméra est pour sa part gérable via les touches L et R, mais on l’on regrettera toutefois un certain manque de visibilité par moments, si bien que l’on se fera fréquemment attaquer par le côté ou par derrière (oh les coquins), sans même avoir vu l’ennemi. L’aventure solo n’est pas un exemple de longévité (on comptera entre 8 et 10 heures, pas plus), mais les nombreux mini-jeux et autres bonus à découvrir rallongent allègrement la durée de vie, et permettent de casser le rythme de manière à éviter la monotonie. On appréciera ainsi les phases d’hoverboard avec Ratchet, ou encore les parties d’auto-tamponneuses avec Clank, sans oublier les excellentes phases de shoot spatial, tout simplement sublimissimes. Tout cela permettra bien évidemment de débloquer quelques armes et autres tenues bonus, mais le joueur pressé pourra sans problème se concentrer sur la trame principale sans profiter de ces nombreux à-côtés. Mais même sans cela, les développeurs ont su insuffler à ce Ratchet & Clank : La Taille ça Compte une telle diversité dans la progression que l’on a un mal fou à stopper une partie une fois celle-ci entamée. Sans rien vous dévoiler, sachez que le jeu est truffé d’excellentes idées, et que l’on va réellement de surprises en surprises du début à la fin. Un vrai régal. Notons enfin que le jeu offre également la possibilité à quatre joueurs de s’affronter, en réseau Ad-Hoc ou Infrastructure, via du Deathmatch et autres modes de jeu dédiés au multi. Sympa, mais sans plus finalement.

Techniquement, le titre de High Impact Games est tout simplement bluffant et se classe aisément parmi les plus beaux jeux de la machine. L’ensemble est fin et détaillé, les effets spéciaux sont impeccables et les différentes animations frisent le génie. On parvient même à percevoir les mimiques de Ratchet par moments. L’équipement influe évidemment sur l’apparence de Ratchet, les aires de jeu sont vastes, les ennemis nombreux, et pourtant, aucun ralentissement ne se fait sentir. Une vraie prouesse. On insistera toutefois sur les phases de shoot avec Clank, qui nous ont littéralement mises sur le cul, si vous nous passez l’expression. Les doublages (intégralement en français) sont également impeccables et l’humour distillé tout au long du soft est un pur bonheur. Seuls les effets sonores semblent parfois en retrait, mais rien de vraiment dramatique. Un excellent titre donc, que les amateurs du genre ne peuvent, ni ne doivent, laisser passer.


Après un Daxter très réussi, Ratchet & Clank : La Taille ça Compte parvient à surclasser le titre de Ready at Dawn grâce à une progression moins linéaire, blindée de surprises en tout genre, ainsi qu’une trame finalement bien plus passionnante. Seuls les quelques soucis de caméra, ainsi que la durée de vie pourront en décevoir certains, mais les nombreux bonus à récupérer permettront aux adorateurs du 100% de s’en donner à cœur joie. Du pur fun en UMD.
Informations complémentaires
Ratchet & Clank : Size Matters
Ratchet & Clank : Size Matters
 
» Support : Playstation Portable
» Editeur : Sony Computer Entertainment
» Développeur : N/A
» Etat : Disponible
» Autres supports :
- Playstation Portable
- Playstation 2
 
» Date FR :
- 16 Mai 2007 (PSP)
- 26 Mars 2008 (PS2)

» Date US :
- 13 Février 2007 (PSP)
- 13 Février 2008 (PS2)

» Date JAP :
- 28 Juin 2007 (PSP)
- Non communiquée (PS2)
 
» Site Internet
 

On en parle ici aussi
» Ratchet se montre sur PS2
» Ratchet de retour sur PS2 ?

Publicité