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Interview de Hideo Kojima

par Petit Hubert

    La pression sur Hideo Kojima ne pourrait guère être plus grande, mais le créateur de Metal Gear Solid reste imperturbablement zen. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots fait ses débuts le mois prochain et sa sortie est certainement la plus attendue de l'année. Il est aussi espéré comme le messie qui donnerait un coup de boost aux ventes de la Playstation 3, sur laquelle il sort en exclusivité. On peut s'y attendre puisque les trois derniers jeux de la série ont cumulé 17 millions de ventes à travers le monde.

Dans une interview accordée à Reuters, le créateur de la licence d'infiltration culte s'exprime le coeur léger :

Reuters : Il y a beaucoup d'espoirs fondés sur Metal Gear Solid 4 pour qu'il permette de vendre davantage de Playstation 3. Cela vous met-il plus de pression ?

Kojima : En effet, je suis sous pression. Il y a toujours de la pression. Mais je ne parle pas de pression dans un sens négatif. Je peux l'utiliser pour faire monter la barre pour ce qui est de la création. En ce sens, il y a une pression positive.

R : Deux ou trois choses sur le jeu le rendent différent de ce qu'il était par le passé, non seulement de ceux de la série, mais aussi d'autres jeux. Qu'est-ce qui le rend unique?

K: "La série MGS a toujours été axée sur l'action, en fait on l'appelle action/infiltration. Cette fois, le cadre est une zone de guerre ou un champ de bataille, ce qui est une expérience unique. C'est une zone de guerre, avec ce que cela comprend en tir latéraux, le camp A combat le camp B, mais il y a beaucoup de liberté pour vous permettre de prendre avantage à être dans une zone de guerre et de trouver différentes façons de jouer. "

R: Qu'avez-vous fait pour l'histoire? Quelle était son importance pour le jeu et termine-t-elle la série?

K: Oui, elle termine toutes les histoires du passé de MGS. Je ne suis pas un génie comme George Lucas, je n'avais pas prévu cette histoire. J'ai toujours essayé de terminer l'histoire dans chaque épisode. Mais par miracle, dans MGS4, j'ai été en mesure de résoudre les mystères laissés en suspend dans le passé des jeux.

 

R: Quelle a été votre inspiration créatrice pour "Metal Gear Solid", soit la série dans son ensemble ou MGS4 en particulier?

K: En fait, je peux vous raconter un évènement qui n'était pas tellement une inspiration, mais qui a influencé la conception du jeu. Nous avons un grand conseiller militaire et nous prenons ses enseignements et allons directement dans des camps d'entraînement. Ce fut une grande expérience dans la conception. Il ne s'agissait pas seulement de la façon de traiter les armes à feu, c'est plus mental ou psychologique, sur la manière de se fondre dans l'environnement, comment disparaître dans une forêt.

R: Vous avez indiqué que ce sera votre dernier Metal Gear Solid. Êtes-vous en perspective d'autres projets ou allez-vous continuer à être impliqué dans la série ?

K: MSG sera toujours proche. Je me sens responsable de continuer cette série aussi longtemps que les utilisateurs l'exigent. Mais cela ne signifie pas que je vais m'investir complètement. Je vais probablement prendre un rôle différent dans le prochain jeu. Je vais probablement siéger en tant que producteur et laisser les jeunes prendre le contrôle des nouvelles séries. J'ai vraiment envie d'aller à de nouvelles choses.

R: Les jeux sont en passe d'obtenir un statut d'égalité avec les superproductions hollywoodiennes. Les développeurs gagnent-ils de plus en plus la reconnaissance de l'art qu'ils créent?

K: "Oui, je suis entièrement d'accord. Lorsque le divertissement devient numérique, il peut y avoir une grande collaboration entre les jeux et autres types de divertissements comme les films ou même les romans. Toutes ces choses pourraient être réunies pour former un moyen cohérent. Je ne peux pas vraiment prédire précisément que cela se produira dans deux ou trois ans. Mais la tendance est là, les choses se passent et je pense que la convergence se produira tôt ou tard.

On note donc que l'homme a l'air très confiant sur sa dernière création et que nous pouvons largement espérer un nouveau Metal Gear. Si vous êtes en manque d'interview de Hideo Kojima ou que vous n'aimez pas lire, voici une autre interview délivrée à Gamertrailers :

Interview Partie 1 :

 

 
 
Interview Partie 2 :
 
 
 
    Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sort le 12 juin prochain, simultanément partout dans le monde.