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par ChapiChapo, ajouté le 21/1/2008
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Alors que Street Fighter IV, dernier né de la mythique série de jeux de baston, avait surpris son monde par une orientation graphique pour le moins originale. Son producteur, Yoshinori Ono, évoque lors d'une vidéo interview le système de jeu. La nouvelle patte graphique de cet opus s'accompagnera-t-elle d'une refonte complète de son gameplay ?
• Gameplay de Street Fighter IV

Interrogé sur le fait de savoir si les subtilités en terme de gameplay présentes dans Street Fighter 3 feront une apparition dans Street Fighter IV, Ono a précisé que les joueurs devront se passer d'un véritable système de parade pour ce nouvel épisode mais que cela ne devait pas pour autant désespérer les fans de la série.

En effet, Capcom, bien décidé semble-t-il à faire table rase du passé, a décidé d'introduire quelques nouveautés en terme de gameplay (dont en particulier le "Saving System") permettant aux joueurs de retrouver quelques traces du système de parade. Le producteur justifie cette décision d'abandonner en grande partie ce système par le sentiment que son maintien aurait présenté un obstacle insurmontable pour les joueurs peu habitués aux raffinements de la série.

Seul l'avenir nous dira si une telle décision aura été judicieuse ou non...

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