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par LeRicain, ajouté le 30/3/2008
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Petite préview sur la bêta de Battlefield : Bad Company. C'est parti !
• B.Bad Company preview

Battlefield : Bad Company est le dernier né de la série des Battlefield connu pour son multijoueur et son côté stratégique. Cet opus apporte une nouveauté cette année : la destruction des décors. En effet cette dernière est très importante car elle modifie totalement la façon de jouer. Fini les cachettes derrière les murs ou les campeurs car maintenant les joueurs ne sont plus à l'abri d'une grenade qui viendra faire exploser le mur ou tout simplement d'une roquette qui détruira tout sur son passage. Le danger est partout et c'est vraiment cette sensation qui donne un plus que les autres jeux n'ont pas. Modifiant totalement la façon de jouer, il faudra souvent revoir sa stratégie, ne plus passer par les mêmes chemin, ne pas rester trop longtemps dans une maison au risque de s'exposer aux tirs ennemis. Bref vous l'aurez compris, il s'agit d'un élément à prendre au sérieux et qui permet déjà de grandes batailles toutes aussi impressionnantes.

Graphismes : 

Next-Gen oblige les graphismes se sont améliorés. Bien que la version que j'ai testé soit une bêta l'aspect technique est bien avancé et je pense même qu'il soit pratiquement définitif. C'est beau, ça bouge bien, les explosions sont impressionnantes, les effets de flammes très réalistes avec tout particulièrement la fumée noir qui se dégage donnant un rendu jamais vu dans un jeu video. Les armes et véhicules sont parfaitement modélisés. Pas de soucis à se faire donc, coté graphisme et technique c'est du tout bon.

Sons : 

Au niveau de l'ambiance sonore on joue chez les grands car les effets sont incroyables. Les voix de nos personnages raisonnent lorsque que l'on trouve dans une pièce ou dans un espace vaste. C'est tout simplement criant de réalisme et ça renforce l'immersion pour notre plus grand plaisir. Les explosions et le bruit des armes quant à eux sont tous aussi bons. L'ambiance de guerre est bien restranscrite et cela nous en met pleins les oreilles.

Jouabilité : 

La jouabilité s'en sort vraiment bien. L'immersion est vraiment au rendez-vous : l'arme bouge au gré de nos mouvements, lorsque l'on tire on ressent vraiment le recul et la puissance de l'arme. Le système de visée avec les grenades est bien réalisé. En effet notre personnage indique avec son doigt l'endroit ou la grenade va tomber. Cela reste en somme classique mais au combien réaliste et très efficace car la précision est parfaite. Au niveau des véhicules rien de révolutionnaire, ils se conduisent plutôt bien. A noter tout de même que les hélicoptères restent difficiles à piloter et ne nous permettent pas de sauter en parachute lorsque l'on est ciblé par un missile. On est donc condamné (pour le moment) à y rester (et donc mourir). Dommage.

Pour le moment, il n'y a qu'un seul mode de jeu présent dans cette bêta. Il s'agit du classique "Attaque-Défense". Comme son nom l'indique une équipe défend sa base tandis que l'autre essaie de détruire des caisses. D'ailleurs ces dernières remplacent les classiques drapeaux. En somme, ce mode multijoueur réserve je pense du bon pour l'avenir.

Conclusion : 

Un petit résumé sur ce que va être ce Battlefield Bad Company. Je pense notamment à un futur gros concurrent de Call Of Duty 4 qui risque d'avoir du soucis à se faire tant que Bad Company présage le meilleur par sa réalisation, son ambiance sonore, sa jouabilité sans faille et son multi très accrocheur. Rendez-vous donc en juin pour le test définitif et voir s'il tiendra toutes ses promesses. C'est bien parti en tout cas.

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Cet article n'est pas un article rédigé par l'équipe rédactionelle de Gaming-Cast.com, il n'engage que son auteur et l'authenticité de son contenu peut être erronée.
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